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Nuevo modelo de PS3 llega al mercado


En los últimos días había abundantes rumores de una remodelación de PlayStation 3 para lograr un chip menos caro y más pequeño, sin embargo dado que no había confirmación oficial de este asunto hemos decidido esperar a que se corroborara o desmintiera su existencia.

Pues bien, en la madrugada de hoy los rumores lanzados por el portal PlayStation University se han visto confirmados, y se ha hecho oficial que el nuevo modelo de PlayStation 3 cuenta con una versión mejorada de su chip gráfico RSX que hace que la consola al completo sea menos susceptible a sobrecalentarse puesto que usa un 15% menos de energía. Read the full story

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Final Fantasy XIII: el top de la saga


En los últimos días las noticias sobre las ventas y los millones de copias distribuidas de Final Fantasy XIII se agolpan, y hoy tenemos que anunciar que según Square Enix su JRPG va camino de convertirse en el juego más vendido de las series Final Fantasy. Read the full story

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Spiderman: Shattered Dimensions


Si hace poco Activision entonaba el mea culpa sobre los videojuegos de Spiderman que han lanzado en los últimos años, en el día de hoy anunciamos el título que revelaron hace unas semanas cuando afirmaron que habría nueva entrega del arácnido superhéroe este mismo año. Read the full story

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GTA V podría ser anunciado antes del E3


La mente de los analistas está llena de secretos y detalles que un mortal cualquiera jamás podría entender. Mike Hickey, de la firma Games industry, ha salido a la palestra para asegurar que existen fuertes motivos para creer que Grand Theft Auto V será anunciado dentro de apenas algunos meses, concretamente, antes de que el E3 2010 dé inicio en el mes de junio.

“Existe un creciente suspenso por anuncio de GTA V previo al E3. Aunque la verdad es que no esperamos que Rockstar revele nada grande en el E3 de este año”. Read the full story

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Nuevo Super Mario Bros


supermario

El fontanero de Nintendo está pasando por uno de los mejores momentos de su historia. Tras haber triunfado con el paso a las 3D que supuso Galaxy, ahora llega el momento de recuperar su línea más casta. Enérgicas plataformas en 2D, con un cooperativo endiabladamente divertido, único y ejemplar. Vuelve el mejor Mario, esta vez para quedarse.

Le hemos visto de todas las formas, trabajos y colores. Desempeñando distintas tareas a lo largo de una historia que se ha dilatado durante los últimos veinte años para ofrecer a la comunidad de seguidores innumerables horas de diversión, ternura y entretenimiento.

Hay pocos jugadores que no hayan disfrutado del concepto tradicional plataformero que puso de relieve este fontanero de profesión, rescata princesas en apuros en los ratos libres, o al menos eso es lo que lleva a pensar el hecho de ser el superhéroe que más copias ha vendido a lo largo de su vida.

Se han vertido ríos de tinta sobre su creador, sobre las consolas que ha estrenado, y sus apariciones se suelen saldar con valoraciones sobresalientes (o de galaxias lejanas), a las que pocos son capaces de resistirse. No le ha faltado de nada, aunque el plato fuerte que le ha llevado a la gloria nunca ha podido ser compartido por más de un jugador al unísono.

Mario es una estrella, uno de los pocos iconos reales que representan a la industria de los videojuegos a nivel mundial. Es el clásico personaje que todo el mundo conoce, la mascota de una compañía mítica donde las haya, puede que la más grande que haya conocido el sector históricamente. Su papel es fundamental en los tiempos que corren, ahora que se ha puesto de moda un estilo de juego diametralmente opuesto a la propuesta que Nintendo viene ofreciendo recientemente.

Después de vivir una aventura original, innovadora y apasionante como fue Mario Galaxy (sin olvidar el notable Paper Mario o su aparición Olímpica acompañado de Sonic), a Shigeru Miyamoto se le planteaba una cuestión bastante compleja, difícil de dilucidar. Nos ponemos un momento en su piel e imaginamos; Ahora que he creado una obra maestra, ¿qué debería hacer a continuación?

Miyamoto no sería fiel a su estilo si se desprendiese de su sentido del humor, como tampoco lo sería su mascota por antonomasia. No sería nadie sin sus amigos, esos a los que ha tenido que salvar en un centenar de ocasiones, ni tampoco sin sus enemigos acérrimos, esos cuya vida no tendría sentido alguno sin un héroe que les hiciese la vida imposible.

Pero, sobre todas las cosas, hay una parte fundamental en esta ecuación sin la cual nada de lo anteriormente expuesto podría cobrar vida: los jugadores. A ellos va dedicado un New Super Mario Bros (que pasaremos a denominar NSMBW a partir de ahora) que lleva dos años en la incubadora. La solución a los temores de Miyamoto estaba en la propia comunidad de aficionados.

Viejos conocidos
Ellos querían disfrutar de la fórmula tradicional sin tener que negarse a las bondades de Wii, a su control sensorial, a la revolución que supuso hace unos años. Y qué mejor manera de garantizar la creación de un título fiel al estilo de la franquicia que retomando un estilo de juego que triunfaba como pocos lo han hecho en el mercado japonés, convirtiéndose así en uno de los cartuchos más vendidos de Nintendo DS.

Casi sin quererlo, según lo que comenta el creativo, se le ocurrió la idea de volver a trabajar con sus héroes favoritos con la única propuesta de salvar a la princesa Peach, que ha sido raptada por enésima vez en su castillo por las malvadas fuerzas de Bowser, o más concretamente de su descendiente, Bowsy. Pese a su tamaño ha heredado las señas características de su padre: mal humor, un caparazón repleto de pinchos y un amor incomprensible hacia la princesa del Reino vecino.

Así se pondría la primera piedra que daría el pistoletazo de salida a la creación de una obra de las que merecen el calificativo de atemporal, tan simple como sencilla, tan humilde como efectiva a la hora de cumplir el único objetivo que se propone: divertir a todo aquel que se siente ante la pantalla del televisor. NSMBW centra su atención en las posibilidades multijugador, sin dejar de lado la opción de disputar la aventura de siempre, ya sea en solitario o con otros tres amigos que colaboran con nosotros durante la partida.

Da igual cuál sea la elección definitiva por la que optemos: Mario vuelve a la actualidad con reminiscencias de dos de sus obras más importantes, Super Mario World y la más reciente New Super Mario Bros en DS. Ha cambiado ligeramente el aspecto gráfico, puede que también la jugabilidad, pero de una cosa podemos estar seguros: no se aleja ni por un segundo de la guía de estilo que su creador instauró hace dos décadas.

Fuente: meristation.com

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Disney rescatará la imagen de Mickey


mickeyepic

La compañía Disney ha decidido relanzar la imagen de Mickey Mouse en todo el mundo a través de un videojuego que está previsto que salga a la venta en otoño de 2010 y en el que los rasgos del famoso ratón vuelven a sus inicios, con cierta reminiscencia “retro”.

Paradigma de que los tiempos han cambiado, Disney ha optado por utilizar un videojuego especialmente creado para la consola Wii, de Nintendo en vez de una película para volver a impulsar la imagen del ratón creado por Walt Disney hace casi 81 años, cuya popularidad ha decaído en los últimos tiempos.

El juego lleva por nombre “Epic Mickey” y ha sido presentado hoy en Londres en un estudio de arte acondicionado para la ocasión, con parte del personal vestido con orejas negras de plástico y a la que han asistido periodistas de diferentes partes del globo.

“Es nuestro personaje más famoso. Su imagen vende miles de millones de dólares porque la gente lo quiere y lo ama. Con esta iniciativa pretendemos que alcance todo su potencial en el mundo de los videojuegos también, algo que, en nuestra opinión, no había ocurrido hasta ahora”, explicó en declaraciones el director general de Disney Interactive Studios, Graham Cooper.

NUEVA EXPERIENCIA
Entre las principales novedades que aporta el juego destaca la posibilidad de que el jugador elija cómo se va a comportar el protagonista a lo largo de la historia, por lo que será el jugador quien decida si prefiere un Mickey Mouse más pacífico que intente incluso dialogar con sus enemigos, por ejemplo o uno más agresivo.

“Cada jugador, una experiencia diferente”. Ése ha sido el principal objetivo perseguido por Warren Spector, encargado de liderar el desarrollo del juego, realizado por los estudios Junction Point, y también de desgranar el proceso de creación de la nueva aventura de Mickey Mouse.

“¿Qué es lo que hace que Mickey sea atractivo para ti? Como cada uno tiene una concepción diferente de lo que es “cool”, hemos optado porque sea el propio jugador quien decida”, precisó Spector, quien reconoció que actualmente la estrella de la factoría Disney “es más reconocido como un icono de relojes y camisetas que como personaje narrativo, por lo que hay que volver a ponerlo de moda”.

EL JUEGO
La historia cuenta cómo el famoso ratón llega a un extraño universo, en el que se reencontrará con olvidados dibujos animados del pasado y deberá descubrir qué es lo que lo está destruyendo para redimir así a sus amigos.
Uno de los puntos que más entusiasmo suscitaron en Spector durante el desarrollo del videojuego fue la labor de investigación en los archivos de la compañía, unos trabajos que se han concretado con la inclusión de “Oswald, el conejo afortunado” entre los personajes que aparecen en “Epic Mickey”.

Oswald fue el primer dibujo animado de Walt Disney, a quien abandonó para crear poco después a Mickey Mouse, con el que realmente consiguió la fama.

Mickey también estará acompañado por otros conocidos como el Pato Donald o Pete, a los que se sumarán los “Hijos de Oswald”, entre otros.

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